La réalité augmentée d’Apple ARKit au service du jeu pour enfants. Entrevue avec Budge Studios


Dans les derniers jours, j’ai eu la chance d’interviewer M. Ian Girard, chef technique, chez Budge Studios. Budge Studios est une compagnie située à Montréal qui se spécialise dans le développement de jeux pour les jeunes de 3 à 12 ans. La compagnie montréalaise compte plus de 110 employés et possède un répertoire de plus de 40 jeux, tous actifs et mis à jour fréquemment.

La compagnie Budge Studios a été fondée en 2010 par Michael Elman, David Lipes et Noémie Dupuy. Depuis sa fondation, Budge Studios compte un impressionnant total de plus de 400 millions de téléchargements et 300 millions d’utilisateurs actifs au travers le monde. Ce sont des chiffres extrêmement impressionnants ! Il n’est pas surprenant de voir Budge Studios, briller au sommet des fabricants de jeux pour enfants.

L’un des derniers jeux développés par Budge Studios est Thomas & ses amis : Minis qui met en vedette le légendaire petit train Thomas. Cependant, Thomas & ses amis : Minis ne brille pas seulement par sa qualité de réalisation, mais brille aussi par l’incorporation de la technologie de réalité augmentée ARKit d’Apple qui ne nécessite aucun masque ou lunette spécial. Tout se passe directement dans l’écran de votre iPad ou de votre iPhone.

Selon M. Girard, c’est lors des toutes premières étapes de la réalisation de Thomas & ses amis : Minis qu’Apple a fait l’annonce de l’ARKit. D’un seul coup, l’ARKit permettait à des millions d’appareils iOS de faire vivre, pour la toute première fois, une expérience de réalité augmentée unique. C’est à ce moment que Budge Studios décida de profiter de l’engouement pour la réalité augmentée et d’offrir une toute nouvelle expérience à ses jeunes utilisateurs.

Thomas & ses amis : Minis est un jeu très bien conçu, simple à utiliser et captivant pour les enfants (et même pour les grands !). Ces derniers peuvent construire un réseau de chemins de fer sur lesquels Thomas s’y amuse à circuler. Pour chaque réalisation faite par l’usager, certains éléments du jeu se débloquent et offrent la possibilité d’avancer graduellement dans l’aventure de Thomas.

Ce qui m’a le plus émerveillé c’est effectivement la portion de réalité augmentée qui donne un tout autre sens au jeu. En effet, d’un simple clic, l’enfant peut voir Thomas et tout le chemin de fer se mettre en place sur n’importe quelle surface plane. Dans mon cas, Thomas s’est mis à se promener directement sur le plancher de mon salon au travers de l’écran de mon iPad.

L’expérience ne s’arrête pas là, en me promenant dans mon salon, la réalité augmentée m’a permis de voir tout le jeu sous tous les angles imaginables. C’est comme si j’étais à vol d’oiseau tout au tour du jeu. J’étais seul dans mon salon et je m’amusais à me promener tout au tour de Thomas et du chemin de fer pour admirer tous les détails, dans tous les angles inimaginables. Même si je suis dans la quarantaine avancée, je me suis surpris à vouloir continuer le jeu pour profiter davantage la réalité augmentée.

Petit bonus, en mode réalité augmentée, le jeu offre une mini chasse au trésor.

Pour l’instant, Thomas & ses amis : Minis est offert en 10 langues et il est le seul jeu de Budge Studios qui exploite la réalité augmentée. Cela ne veut pas dire que dans un avenir, la compagnie n’ajoutera pas un autre titre qui mettra en valeur cette nouvelle technologie qui est tellement captivante et qui ouvre des portes à un immense éventail de possibilités.

Je tiens à remercier M. Girard pour cette entrevue, ce fut très agréable et très instructif.

 

Vous pouvez visiter le site de Budge Studios en suivant ce lien.

Pour télécharger Thomas & ses amis : Minis, cliquez ici.

Et pour en connaitre plus sur la réalité augmentée (ARKit) d’Apple, suivez ce lien.

 

 


Sylvain Lafrance

Je suis rédacteur et podcasteur spécialisé sur les produits Apple et sur la technologie. Je suis également développeur d’applications et de jeux pour iOS. J’aimerais être lu par des milliers de personnes et de vivre de mes passions !

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